Notre équipe
L'équipe siliceum: trois ingénieurs passionnés aux profils complémentaires, issus du monde du jeu vidéo, de l'industrie et de la recherche.
Cédric CHARIÈRE--FIEDLER
Cédric a renforcé son parcours en ingénierie par des travaux de recherche dans le domaine du calcul distribué hétérogène (intégration GPGPU) et plusieurs expériences entrepreneuriales.
Avec des connaissances dans le Calcul Haute Performance, le développement web, les arts graphiques et le coaching, Cédric est le couteau suisse de l'équipe.
Clément GRÉGOIRE
En tant que développeur moteur pour le jeu vidéo, Clément a principalement travaillé dans les domaines de la performance et de l'optimisation.
Il a ainsi participé à de nombreux jeux tels que Microsoft Flight Simulator, Kinect Disneyland adventures, Zoo Tycoon et A Plague Tale: innocence.
Antoine GUELERAUD
Ancien consultant en informatique, Antoine a travaillé dans l'industrie pour de grandes entreprises.
Durant ces dernières années, il a oeuvré dans le monde du développement logiciel orienté infogestion (serveurs web, intégrations avec des systèmes d'informations complexes), dans les processus qualités et la gestion d'équipe.